Selasa, 12 September 2017

Cara memasukkan video ke dalam swishmax

Insert VIDEO
Memasukkan unsur  video ke dalam Multimedia Interaktif  dengan Swish Max .
Di dalam Swish Max terdapat dua cara memasukkan  Video

Menu -> insert -> import Video
Atau
Menu -> insert -> External Media

1.       EMBEDDED VIDEO
Video akan dimasukkan langsung kedalam Stage dan di tempatkan langsung pada layer dengan jumlah frame sesuai durasi video tersebut.
Video akan tertanam di dalam project  SwishMax sehingga tidak perlu menyertakan file Video tersebut dalam pengeditan Project
Video akan di Encode ulang oleh Encoder swish max sebelum diletakkan ke dalam stage, sehingga kualitas video bisa berkurang

2.       EXTERNAL VIDEO
Video akan diletakkan kedalam stage sebagai Eksternal Media dimana Elemen Video tidak tertanam di dalam Movie ataupun Project, sehingga penulisan Alamat file dalam script harus sangat diperhatikan. Alamat Nama file harus berbentuk Dinamic Link dimana path harus disesuaikan dulu dari awal.
Contoh :  
                Video/film1.flv
Yang berarti movie yang memanggil video  “film1.flv” terletak di atas “root”  folder Video

Contoh : STATIC LINK
                X  D:/mediaku/Video/Film1.flv X
Yang berarti alamat file “ film1.flv” terdapat pada “Drive D:” folder “Mediaku” subfolder  “Video”  dimana video tersebut tidak akan bisa dijalankan apabila drive nya berganti. Misalnya dimasukkan flashdisk dimana drive yang berubah ketika berganti computer.

Karena Video tidak tertanam dalam project, perubahan atau update content video tersebut lebih mudah dan tidak perlu membuka project, tinggal mengganti file video yang terdapat di folder yang ditentukan dengan nama yang  sama

Gunakan nama file dan folder yang sesimple mungkin untuk menghindari kesalahan penulisan SCRIPT

VIDEO CONTROLER
Untuk membuat controller Video harus menggunakan Action Script, tetapi di dalam Swish Max telah disertakan Video Controller dalam COMPONENTSè VIDEO PLAYER


EXTERNAL MEDIA
Salah satu teknik membuat media interaktif agar lebih Efisien adalah dengan menjadikan media content nya berbentuk eksternal file,
dimana suatu file multimedia (biasanya berformat *.swf) dipanggil kedalam sajian Multimedia dengan menggunakan action script LoadMovie
Add Script è External files and Data è  load/unload level atau load/unload MovieClip

LOAD/UNLOAD LEVEL
Memanggil eksternal movie kedalam tingkatan level. Level disini dapat diumpamakan sebagai Layer
Level 0 adalah level dasar
Level 1 berada di atas level 0
Level 2 berada diatas level 1 , begitu seterusnya…..

Apabila memanggil eksternal dengan nilai level yang sama maka movie sebelumnya akan tergantikan dengan movie yang baru


Action Script menon aktifkan semua tombol yang ada ( semua tombol tidak akan berfungsi )

Button.prototype.enabled = false;


Action Script  aktifkan tombol tertentu akibat action diatas ( hanya tombol tertentu yang akan berfungsi )
Action mengaktifkan tombol dengan nama  “ kembali “
kembali.enabled = true;





(Semoga bermanfaat)

Tidak ada komentar:

Posting Komentar

SOP Perusahaan Jasa